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La luce come materiale tangibile.
Uno degli aspetti più importanti degli interni della concept car CUPRA DarkRebel è la luce: un elemento che condiziona il design e dà personalità a ciascuna delle sue parti.
Sono stati sviluppati tre originali ambienti esponenziali: Square, Cube e Infinite, che rappresentano le realtà di CUPRA. Inspirata alla visione dirompente e al DNA digitale di CUPRA, DarkRebel ridefinisce l’esperienza automobilistica, fondendo senza soluzione di continuità il mondo fisico e quello digitale.
Prendendo spunto dai videogiochi, gli utenti non solo guidano, ma godono di una connessione continua e coinvolgente con la CUPRA Tribe. “Si controllano dal volante e adattano l’intera vettura: esterni, interni, illuminazione, suono e funzioni esclusive per ogni esperienza”, spiega Jaume Sala, responsabile UX/UI Design di CUPRA.
Autenticità al centro dell’attenzione.
Questa concept car rafforza la strategia di CUPRA di concentrarsi sull’autenticità attraverso l’uso del design parametrico e della produzione additiva. “I sedili Supersport bucket sono ricoperti da un rivestimento personalizzato in maglia 3D.
Il suo colore varia tra il blu scuro, il magenta, il viola riflettente e il viola brillante, a seconda della prospettiva visiva e dell’illuminazione ambientale, utilizzando ancora una volta la luce come elemento tangibile”, aggiunge Sangalli. La spina centrale è realizzata in lega di alluminio-titanio, anch’essa in 3D con produzione additiva, portando il fascino del design di CUPRA basato su nuovi materiali e tecnologie a un livello superiore.
Un’esperienza olistica.
Il dialogo tra digitale e fisico è uno dei punti salienti dell’evoluzione dei materiali di CUPRA. “Per la prima volta abbiamo utilizzato un materiale trasparente in alcune parti, come i sedili Supersport o il cambio, con dettagli in rame incapsulato, il colore distintivo del marchio”, spiega Sangalli. Ancora una volta, la luce è protagonista di questa transizione.
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